Star Wars. VR-Bar Mos Eisley

Star Wars. VR-Bar Mos Eisley spielen

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Interaktive Spielfiguren

Eine Aufgabe

Wir wurden von einer Agentur angesprochen, die auf der Comiccon einen Disney-Stand für Battlefront II einrichtete. Wir bekamen die Aufgabe, ein einzigartiges VR-Spiel zum Thema Star Wars zu entwickeln - so wurde die Star Wars-App geboren. VR-Bar Mos Eisley

Zeit für den Abschluss der Arbeiten

10 Tage

Lösung
Das LikeXR-Team entwickelte das Star Wars VR-Spiel. VR-Bar Mos Eisley in der Ego-Perspektive. 
In dem Spiel haben wir die Bar Mos Eisley aus dem vierten Teil der Star Wars-Saga nachgebaut. 
In der Bar kann der Spieler animierte Charaktere beobachten, mit ihnen interagieren, "Macht" einsetzen, um 
Objekte aus der Ferne bewegen. Das Spiel ist auf der Unreal Engine 4 Spiel-Engine implementiert.
Etappen:

-Entwicklung eines Szenarios.
-Genehmigung des Arbeitsplans
-Sammeln von Materialien und Referenzen
-Zeichnen einer Skizze
-Innenputz
-Zusammenbau
-Erstellung von Materialien
-Zweck der Materialien
-Menüscripting
-Kompilieren der Anwendung
-Testen und Fehlersuche
-Produkteinführung

 

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