AR 博物馆

AR 博物馆 游戏

我们已经介绍过 AR 美术馆,现在该介绍AR 博物馆了。这两者是一样的,唯一的区别在于主要的用户体验--它是为三维空间设计的,而不是为二维物体设计的。一般人一提到博物馆会想到什么?他们认为博物馆是一个收藏各种古老物品的地方。21 世纪,博物馆活动的组织方式发生了变化。互动技术的出现改变了旧的机制。现在,我们正在向前迈进--一切都在数字化的进程中。Phygital 方法是艺术数字化范式的一部分。

那么,什么是实体 AR 博物馆呢?就像完全虚拟的艺术画廊一样,它也可以作为独立的虚拟场所存在,你可以在世界上任何地方用 AR 观看。但是,当实体展览与 AR 物体和场景相结合时,用户就能从实体博物馆获得最深刻的体验。应用范围非常广泛--从能改善艺术品视觉效果的略微可见的 AR 效果,到充满 AR 物品、场景和效果的完全空旷的真实房间。艺术家可以单独设计每个 AR 场景,并为每个场景使用独特的互动机制。

艺术家们可以利用AR 室内导航、三维物体和空间追踪、小型基于位置的娱乐活动等机制。他们的想法是让用户在特定的情感状态下获得独特难忘的体验。

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