ARDK

LikeXR 与 In3D 合作参加了 Niantic 的竞赛。我们基于 Niantic 的 ARDK 开发了一个世界规模的 AR 解决方案。该解决方案是一款 AR 游戏,使用 In3D 解决方案,通过设备摄像头扫描用户身体后生成用户头像。此外,它还使用 ARDK 扫描用户周围的空间,在其上生成数字层。

在我们的案例中,我们生成了一个类似马里奥的环境,用户需要控制角色穿过障碍并收集奖励。用户的角色可以跳过熔岩,也可以跳到游戏中的物体上收集奖励。游戏中的物体和熔岩区域都是根据用户所处的环境生成的。例如,用户可以利用真实的椅子作为天然高地跳过熔岩。熔岩的生成也是基于周围环境的多种条件,因此用户可以利用周围环境来躲避熔岩。

ARDK 的优势非常广泛。开发基于上下文的 AR 的能力为开发人员提供了几乎无限的可能性。从将 AR 界面附加到离线现实世界物体上,使其成为交互式物体,到将几乎所有离线用户场景游戏化,如购物或参观博物馆。如果 ARDK 数字层与 Niantic 的 VPS 相连接,那么室内和室外的 AR 导航也可以基于 ARDK 数字层。

ARDK 是迈向元宇宙的下一步,尤其有助于提高用户体验设计能力。如果您想进一步了解现实世界中的 AR 实现,可以阅读我们的文章:

室内 AR 导航
商场 AR 游戏
典型的增强现实解决方案

最新文章

联系我们